StorylineRegelnGesucheDisclaimer

Winter Jahr 6


Die Tage sind kurz und Glatteis macht das Vorankommen schwer. Schneewehen erschweren sie Jagd. Die Temperaturen befinden sich häufig unter dem Gefrierpunkt Die Nahrungssuche wird immer schwieriger.
Nächster Zeitsprung: 20.03.2021
Kapitelwechsel: voraussichtlich am 01.01.2022
Plot

Kapitel 3: neue Feinde

Die Kolonie des Klosters hat sich lange genug in Geduld geübt. Sie beschließen, die anderen Kolonien zu übernehmen, denn ihnen geht auch langsam die Nahrung aus. Mit jedem Jahr fällt die Ernte schlechter aus und immer mehr Jagdwild und Fische sind nicht essbar, da diese sich durch einen Chemieunfall verändert haben und für Menschen ungenießbar sind. Doch nicht nur das: das Kloster bedarf zunehmend Reparaturen. Deshalb beginnen sie, nach und nach "göttliche Strafen" auf die Kolonien niedergehen zu lassen. Heuschrecken, eine Vergiftung des Wassers, Selbstmordattentäter, die sich in Zombies verwandeln. Die Kolonien vermuten eine Racheaktion der Saviors dahinter, da sich diese Ereignisse anfangs auf Alexandria und Hilltop beschränken. Während diese sich gegen die Saviors stellen wollen, weigert sich das Kingdom, den Kampf zu unterstützen aus Furcht vor den Konsequenzen. Es kommt zum Streit. Erst, als sich die Ereignisse auch im Kingdom zutragen, erkennen sie, dass der Feind viel näher ist, als vermutet.
Währenddessen sehen sich die Saviors einer ganz neuen Gefahr gegenüber, die sie erkennen lässt, dass nicht sie die Spitze der Kolonien sind. Eine weltweit aufgebaute Militäreinheit bedroht die Saviors. Obwohl sich die Kolonie anfangs mit den Saviors zu verbünden scheint, sind die Pläne andere. Das Militär teilt seine Macht nicht gern und sobald es sich genommen hat, was es will - zunehmend verschwinden Menschen, die von der Militärbasis für Experimente mit dem Impfstoff genutzt werden -, plant es die Kolonie zu übernehmen, indem sie diese kopflos machen will. Als wäre das nicht genug, sorgt eine Chemikalie dafür, dass ein großer Teil der Bewohner aggressiv und paranoid wird. Vor allem ein großer Teil der Kämpfer ist betroffen und macht die Saviors nahezu wehrlos.
News
☣ Die Gerüchte über eine Kolonie, die einen Impfstoff besitzen, verbreiten sich zunehmend.
☣ In der Nähe von Washington D.C. tauchen überall Bibelzitate auf, die sich um die Auferstehung drehen.
☣ Im Norden von Virginia wurde ein Hubschrauber gesichtet.

Vermisste
wir suchen
Carl & Judith Grimes, Rick Grimes, Carol Peletier, Tara Chambler, Sasha Whilliams, Eugene, Abraham Ford, Jadis, Addy Carver, Mack Thompson, Roberta Warren, 10K, Murphy, Travis Manawa, Madison Clark und noch viele weitere Personen aus the Walking Dead, Fear the Walking Dead und Z Nation
Alexej Gromow: Admin

Jacklynn Gromow: Admin

#1

RPG-Regeln

in
REGELN
14.02.2016 21:55
von Cain | 245 Beiträge

1. Bevor gespielt werden kann, muss ein Steckbrief der Figur vorhanden sein

2. Es dürfen keine Charaktere eines anderen getötet werden, ohne dessen Erlaubnis, die bitte auch dem Mod des Bereiches oder einem Admin geschickt werden (außer bei 2er-RPGs) soll.
So kann dann sicher gegangen werden, dass wirklich das gewollt ist, bevor es Streit gibt, weil ein Chara tot ist und der "Besitzer" davon nichts gewusst hätte, aber ein anderer meint, er hätte es erlaubt, usw.
Das spart uns allen Ärger ;)

3. Es muss eine gewisse Logik vorhanden sein. Es geht also nicht, dass jemand innerhalb von einer Sekunde von A 5 km nach B ist. Sobald jedoch diese Figur vllt. ein Vampir ist und so schnell rennen kann, dann wird es logisch.
Kurz: Man muss nur alles begründen können xD

4. Gesprochenes wird in " gesetzt und es macht es leichter lesbarer, wenn pro Rede ein neuer Absatz kommt, z.B.:

"Wie geht es dir?", fragte er sie und sah sie musternd an.
"Mir geht es gut."
"Bist du sicher?", hakte er nach.

5. Gedanken oder Texte (z.B. Briefe, etc.) werden kursiv geschrieben, z.B.:

Ob ich wirklich richtig abgebogen bin, fragte er sich.

Sie öffnete den Brief und las ihn:
Liebste Maria,
ich bin gestern angekommen. Wenn alles gut geht, dann werde ich schon in zwei Wochen bei dir sein. Ich vermisse dich schon jetzt.
Dein Jim


Auch besondere Betonung kann mit kursiv gekennzeichnet werden, z.B.:

"Ich sagte, du sollst pünktlich da sein!"

6. Bemerkungen, die nichts mit dem RPG zu tun haben, werden mit _____________ vom Text getrennt, z.B.

Ich geh jetzt mal davon aus, dass der noch immer sitzt xD
________________________
Er hörte ihr zu und stand dann auf, um ihr ein Glas Wasser zu holen.
Er gab es ihr und nachdem sie es dankend entgegengenommen hatte, setzte er sich wieder.
________________________
Macht der nochwas anderes außer sitzen? xD

7. Sexszenen oder Szenen, in denen Gewalt vorkommt, müssen in einem Spoiler gepackt werden. Das sieht dann so aus:

Hier stünde jetzt besagter Text ;P


8. Es wird in den großen RPGs in der 3. Person geschrieben. Bei 2er-RPGs bleibt es jedem selbst überlassen.

Die Regeln können, wie alle anderen auch, geändert oder erweitert werden.

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